Sommaire du logiciel Evolufiches
Mathématiques en Maternelle Grande Section
Titre |
Thème traité / Support |
N° de la fiche |
I Quantités et nombres |
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Reconnaître et écrire le nombre 3 |
Découverte du 3 |
1 |
Reconnaître les nombres de 1 à 3 |
Révisions du 1 au 3 |
2 |
J'associe les nombres 1, 2 et 3 à des collections |
Révisions du 1 au 3 |
3 |
Reconnaitre et écrire le nombre 4 |
Découverte du 4 |
4 |
Révisions après avoir découvert le 4 |
Révisions du 1 au 4 |
5 |
Reconnaitre les nombres de 1 à 4 |
Révisions du 1 au 4 |
6 |
Reconnaitre et écrire le nombre 5 |
Découverte du 5 |
7 |
Reconnaitre et écrire le nombre 6 |
Découverte du 6 |
8 |
Révisions après avoir découvert le 6 |
Révisions du 1 au 6 |
9 |
Reconnaitre et écrire le nombre 7 |
Découverte du 7 |
10 |
Reconnaitre et écrire le nombre 8 |
Découverte du 8 |
11 |
Reconnaitre et écrire le nombre 9 |
Découverte du 9 |
12 |
Révisions après avoir découvert le 9 |
Révisions du 1 au 9 |
13 |
Le nombre cardinal (de 0 à 6) – j'écris le nombre |
Animaux et motifs géométriques |
14 |
Le nombre cardinal (de 1 à 6)- J'entoure la bonne réponse |
Faune et flore de la campagne |
15 |
Le nombre cardinal (de 2 à 8) - coller |
Les cartes à jouer |
16-17 |
Le plus grand nombre |
Entre 2 et 10 éléments |
18 |
Le moins d'éléments |
Entre 1 et 9 éléments |
19 |
Le nombre ordinal : je colorie le premier |
Les sportifs |
20 |
Le nombre ordinal : j'entoure le 2ème |
Les animaux familiers et sauvages |
21 |
Le nombre ordinal : j'entoure le 3ème |
Les animaux familiers |
22 |
Le nombre ordinal : je colorie le 5ème |
Les véhicules |
23 |
Le nombre ordinal : je colorie le dernier |
Les animaux |
24 |
Le nombre ordinal - Révisions : le premier et le dernier |
Les enfants |
25 |
Je dessine autant de (de 3 à 5) |
Dessins simples : pommes, bonbons et os |
26 |
Je dessine autant de (de 2 à 6) |
Dessins simples : poissons, arbres et fleurs |
27 |
Autant de … (de 1 à 9) |
Objets variés (dont animaux, véhicules…) |
28 |
II Formes et grandeurs |
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Le plus petit |
Les animaux |
29 |
Le plus grand |
Les objets de l'école |
30 |
Du plus petit au plus grand |
Ballons et bonhommes de neige |
31 |
Du plus grand au plus petit |
Ballons et bonhommes de neige |
32 |
Plus que... (1) |
Ballons, arbres et personnes |
33 |
Plus que... (2) |
Jouets, véhicules et personnes |
34 |
Le plus lourd |
Objets divers |
35 |
Le plus léger |
Objets et animaux |
36 |
Savoir reconnaître les formes |
Le rond, ovale, carré, rectangle, triangle |
37 |
Savoir reconnaître les formes dissimulées dans un décor |
Le rond, ovale, carré, rectangle, triangle (dissimulés dans un arbre) |
38 |
Les formes : différencier le carré et le rectangle |
Dessins géométriques à base de carrés et de rectangles |
39 |
Les formes : différencier le rond et l'ovale |
Dessins géométriques à base de ronds et d'ovales |
40 |
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III Activités géométriques |
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Trouver un chemin dans un quadrillage |
Le poisson et ses bulles / la grenouille et son nénuphar |
41 |
Reproduire des flèches dans une grille |
Tracer les flèches |
42 |
Reproduire des modèles en symétrie (coller) |
Coller les objets (étoiles et planètes, véhicules) |
43-44 |
Reproduire des motifs en symétrie (colorier) (1) |
Reproduire un motif dans un quadrillage |
45 |
Reproduire des motifs en symétrie (colorier) (2) |
Colorier les cases dans le carré, le losange et l'ovale |
46 |
Reproduire des motifs en symétrie (colorier) (3) |
Colorier les cases dans le rectangle, le rond et le triangle |
47 |
Reproduire des motifs à la bonne place |
Signes géométriques et dominos |
48 |
Décoder un déplacement (flèches seulement) |
La souris et son fromage / le circuit pédestre |
49 |
Décoder un déplacement (flèches et nombres) |
La course au trésor / le chien et son os |
50 |
Coder un déplacement (avec des flèches) |
L'œuf de Pâques / le chat et sa pelote |
51 |
Coder un déplacement (avec des flèches et des nombres) |
L'abeille et sa ruche / la clé du trésor |
52 |
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IV Activités logiques |
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Les rythmes, de gauche à droite |
Dessins simples : arbres, pommes, dominos et symboles géométriques |
53 |
Les rythmes, de haut en bas et de bas en haut |
Formes géométriques |
54 |
Les rythmes sur un cercle |
Triangles, ronds et carrés |
55 |
Les rythmes de couleurs |
Colorier en respectant le rythme des couleurs |
56 |
Les rythmes sur lignes ouvertes |
Ronds, triangles, carrés et rectangles |
57 |
Reconnaître un algorithme dans un damier |
Formes géométriques sur le thème des planètes et des étoiles |
58 |
Inventer un algorithme |
Création libre suivant des rythmes à 2, 3 ou 4 éléments |
59 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle les grenouilles et leurs nénuphars |
60-61 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle les chiens et leurs os |
62-63 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle les feuilles d'arbres |
64-65 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle le bon nombre d'animaux |
66-67 |
Tableau à double entrée (dessiner) |
Je dessine les poissons dans les aquariums |
60-61 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle les sapins et les étoiles |
62-63 |
Tableau à double entrée (dessiner) |
Je dessine les chapeaux de fête |
64-65 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle les voitures selon leur couleur et leur disposition |
60-61 |
Tableau à double entrée (coller) |
Je colle le nombre d'animaux correspondants |
62-63 |
Tableau à double entrée : trouver les entrées |
Les dominos (de 1 à 3) |
64-65 |
Tableau à double entrée : trouver les entrées |
Les dominos (de 1 à 4) |
60-61 |
Classement selon 2 critères différents, avec un intrus |
Les boutons à 2 ou 4 trous |
62-63 |
Classement selon 2 critères cumulés |
Les instruments à cordes et à archet |
64-65 |
Classement selon 2 critères différents |
Les cartes à jouer : le rouge et le noir |
64-65 |